Second Screen Gaming

Description

Das Master-Forschungsprojekt wurde im thematischen Rahmen des Drittmittelprojekts "Smart Gaming" im Wintersemester 2013/14 durchgeführt, bei dem es um die Entwicklung und Erforschung von innovativen Spielkonzepten durch die Kombination verschiedener Geräte und mehrerer privater und öffentlicher Displays geht. Ziel des Forschungsprojekt-Teams war die Erarbeitung von Design-Empfehlungen für die Entwicklung von Second Screen Games unter Verwendung von Smart Devices wie Smartphones und Tablet PCs (Smart Gaming). Diese Empfehlungen sollten auf den praktischen Arbeiten im "Smart Gaming"-Projekt sowie einer wissenschaftlich fundierten, theoretischen Recherche basieren. Weiterhin sollten Referenzsysteme wie die Wii U evaluiert werden. Die Ergebnisse sollten aufbereitet und in Form von Richtlinien zu einem "Game Creation Guide" zusammengefasst sowie zum Teil anhand des Projekt-Prototyps evaluiert werden.