Master's Thesis

Gamification als Designansatz für die User Interface Gestaltung einer Software zur Finanzbuchhaltung

Author:

Sabine Steffen und Markus Stolzenburg

Processing Period:

01.04.2014 - 01.10.2014

Abstract

Im Rahmen der Doppelmasterarbeit soll ein Konzept zur Integration von Gamification-Ansätzen für Teile einer verbreiteten, mittelständischen Finanzbuchhaltungssoftware entwickelt werden. Der Funktionsumfang der Software umfasst die Bereiche Finanzbuchhaltung, Kostenrechnung, Anlagenbuchhaltung, Profit-Center- und Konzernmanagement und Controlling. Für ausgewählte Teile der Software prüfen und entwickeln die Studierenden innovative Konzepte zur Integration von Gamification-Elementen. Dabei werden Mitarbeiter und Kunden in die Entwicklung einbezogen. Für sinnvoll erscheinende Umsetzungen soll jeweils ein Prototyp als Proof of Concept erarbeitet werden.